延迟着色
来源:互联网 时间:
2023-05-09 05:50:57
【资料图】
1、 延迟着色是一种对3d场景进行后期照明的技术,这种技术突破了以往渲染系统支持多重动态光源时,效率以及各种性能急剧下降的的限制。从而使得一个3d场景可以支持成百上千个动态光源的效果。
2、 它的技术思路主要将3d场景的几何光照信息(位置、法线、材质信息)渲染到render target上,把它们从世界的三维空间转变成屏幕的颜色空间,作为光照计算时的输入,接着,对每一个光源,使用这些信息输入来进行计算生成一帧,然后把这样的一帧(render target)合成到结果的帧缓存上,这样当遍历完所有的光源,计算就完毕了,帧缓存上的图像就是最后的渲染结果。
关键词:
为您推荐
-
5月8日,兴全社会价值三年持有混合最新单位净值为1 4102元,累计净值为1 4102元,较前一交易日下跌0 15%。
23-05-09
-
距离4月28日物业下发疏散撤离通知已经过去了10天时间,哈尔滨松北区利民学苑小区B栋的居民微信群也逐渐平静
23-05-08