当前页面 : 首页 > 资讯 > 正文 >

延迟着色

来源:互联网 时间: 2023-05-09 05:50:57


【资料图】

1、 延迟着色是一种对3d场景进行后期照明的技术,这种技术突破了以往渲染系统支持多重动态光源时,效率以及各种性能急剧下降的的限制。从而使得一个3d场景可以支持成百上千个动态光源的效果。

2、 它的技术思路主要将3d场景的几何光照信息(位置、法线、材质信息)渲染到render target上,把它们从世界的三维空间转变成屏幕的颜色空间,作为光照计算时的输入,接着,对每一个光源,使用这些信息输入来进行计算生成一帧,然后把这样的一帧(render target)合成到结果的帧缓存上,这样当遍历完所有的光源,计算就完毕了,帧缓存上的图像就是最后的渲染结果。

关键词:

为您推荐

-